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RPS médiévales fantaisies et contemporains horreurs. Forum INTERDIT aux moins de 16 ans.

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    Meujeu
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    Message par Meujeu Lun 6 Avr - 16:34

    Georges BRUMEL du Clan NOSFERATU a écrit:- "Nul n’est censé ignorer les lois vampiriques, leurs moeurs et coutumes ainsi que la sémantique de notre vocabulaire.
    - Moi, être de la nuit, enfant de Caïn, gardien d’une immense sapience, vous livre ici un extrait de mes connaissances…"

    Ce Glossaire regroupes les termes utilisés par la famille et englobe tout aussi bien l'argot, le langage courant* et la forme ancienne**.

    Toujours est-il que les vampires ont leur propre jargon fait de termes et de tournures spécialisés. Ils excellent dans l'art du double langage : ce qu'ils disent doit rarement être interprété à la lettre.

    Étant donné que les thermes utilisé par nos semblables sont loin d'être tous regroupés ici, nous vous invitons à nous faire part de chaque mot et expression pouvant grossir ce glossaire.

    * termes les plus employés au sein de la famille
    ** termes employés par les anciens et autres vampires de l’antiquité. Bien qu’on les entendent peu dans la bouche des jeunes novices, ils conservent la faveur des vampires les plus sophistiqués. Les anciens peuvent souvent se reconnaître au langage qu’ils emploient


    Dernière édition par Meujeu le Mar 7 Avr - 12:32, édité 7 fois
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    Message par Meujeu Lun 6 Avr - 17:10

    A

    Acolyte :
    Vampire expérimenté, entre les Anciens et les Nouveaux nés.

    Allumeuse :
    Terme utilisé pour désigner un Casanova féminin.

    Amaranthe :
    Acte de boire le sang d’un autre vampire.

    Anarch :
    Rebelle dans le clan, sans respect pour les anciens. La plupart des novices sont automatiquement considérés comme des anarchs par les anciens, et méprisés parce qu’issus du XXème siècle. On les définie aussi comme des vampires s'étant rebellés contre les Anciens et s'opposant à leur pouvoir.

    Ancien :
    Vampire âgé de 300 ans ou plus. Les anciens se considèrent comme les plus puissants représentants de la famille et s’engagent habituellement dans leur propre jyhad.

    Ancilla :
    Terme américain pour désigner un Ancien

    Ancillaé :
    Terme désignant un Ancien

    Acolyte :
    Vampire «adolescent» ; statut intermédiaire entre l’état d’un nouveau-né et la condition d’un ancien.

    Antédiluvien :
    Vampire de l’origine la plus ancienne, membre de la troisième génération. Seigneur de guerre du Jyhad. Pouvoirs quasi divins Actuellement disparus, 2 au moins auraiebt été tués.

    Avènement :
    Instant où l’on devient vampire. Passage de l’état de mortel à celui de vampire. Aussi appelé le changement.

    Archonte :
    Vampire de grand pouvoir qui circule de ville en ville, généralement au service d’un Justicar. Fréquement chargé de traquer un vampire fugitif loin de son domaine.
    les Justicars ne peuvent être partout, mais ils peuvent nommer des Archontes pour les seconder. Ceux-ci possèdent presque les mêmes pouvoirs qu'un Justicar et sont généralement plus sédentaires. Toutefois, ils doivent répondre de leur actes devant le Cercle Intérieur, de même que le Justicar qui les a promu et a ainsi engagé sa responsabilité.

    Aristocrate :
    Vampire écumant les boîtes de nuit, les quartiers chauds et autres lieux de plaisirs où les mortels cherchent l’âme soeur.

    Autarkis :
    Vampire rejettant la société vampirique et refusant l’autorité des princes.


    Dernière édition par Meujeu le Mar 7 Avr - 16:45, édité 2 fois
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    Message par Meujeu Lun 6 Avr - 17:22

    B

    Baiser (le) :
    le fait de boire du sang sur un être vivant. Provoque l'extase chez les mortels.

    Banquier :
    Vampire qui pratique le vol dans les banques du sang.

    Bétail :
    Terme péjoratif désignant les mortels, souvent opposé à celui de Famille. L’expression «le bétail et la Famille» embrasse ainsi «tout le monde».

    Bête (la) :
    Ensemble des pulsions et besoins qui poussent un vampire à renoncer à toute humanité et à devenir un monstre à part entière. Voir homme.


    Dernière édition par Meujeu le Mar 7 Avr - 16:47, édité 1 fois
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    Message par Meujeu Lun 6 Avr - 17:32

    C

    Caïn :
    Tout premier vampire, Caïn de Nod, fratricide maudit d'Abel et duquel descendent tous les vampires, d'après le Livre de Nod. Cf. Livre de Nod.

    Caïnite :
    Tout vampire, ou plutôt, tout vampire de la descendance de Caïn... . Cf. Famille.

    Caitiff :
    Vampire sans clan. Souvent employé dans un sens péjoratif ; la non-appartenance à un clan serait une tare au sein de la famille.

    Calice :
    Source de sang potentielle ou passée, habituellement un humain.

    Camarilla :
    Secte universelle de vampires à laquelle peuvent appartenir tous les membres de la Famille. Son autorité est loin d’être absolue, et elle fait davantage office de chambre des débats que de gouvernement. Secte dévoués au maintien des traditions et notamment de la Mascarade.

    Canaille :
    Masse de mortels, en particulier les plus misérables et les moins cultivés (dont la famille se nourrit principalement).

    Cauchemar :
    Vampire se nourrissant exclusivement de victimes endormies dont il empêche le réveil.

    Casanova :
    Terme vulgaire pour Sirène, au masculin seulement.

    Cercle Intérieur :
    Les 13 dirigeants de la Camarilla, personne ne connait leur identité.

    Changement :
    Moment et processus durant lequel on devient un Vampire.

    Chasseur de têtes :
    Ancien qui chasse d’autres Vampires pour leur Sang.

    Chasseur de sorcières :
    Humain traquant les vampires pour les tuer.

    Chat de gouttière :
    Vampire qui n’a pas de refuge fixe et change d’endroit toutes les nuits.

    Clan :
    Groupe de vampire partageant certaines caractéristiques mystiques et physiques héritées du sang. Voir lignage.

    Consanguineus :
    Vampire de même lignage (généralement plus jeune).

    Coterie :
    Groupe de vampire dont les membres se protègent et s’entraident contre toute menace extérieure. Voir Fratrie. (également appelée meute dans le Sabbat).

    Créature :
    Humain, mortel.

    Cunctator :
    Vampire évitant d’infliger la mort en buvant légèrement , sans prendre suffisamment de sang pour tuer sa proie.

    Cureter :
    Se nourrir des SDF.

    Cureteur :
    Vampire se nourrissant de SDF.


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    Message par Meujeu Lun 6 Avr - 17:34

    D

    Damné(s) :
    Race immortelle des morts-vivants; les Caïnites dans leur ensemble.

    Dévoyé :
    Vampire qui se nourrit d’autres vampires, par nécessité ou pure perversité. Voir Diablerie.

    Diablerie :
    Cannibalisme vampirique fréquent au sein de la Famille, impliquant l’absorption de sang d’un autre vampire jusqu'à la Mort Finale de ce dernier. Les anciens s’y adonnent par nécessité, les anarchs par soif de pouvoir. Effets secondaires variables...

    Domaine :
    Fief revendiqué par un vampire, le plus souvent un prince. Presque toujours une ville. Voir praxis

    Donneur :
    Nom vulgaire pour désigner un Calice.
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    Message par Meujeu Lun 6 Avr - 17:37

    E
    Elysium :
    lieu officiel de réunion sécurisé des vampires locaux. Nom générique désignant les lieux de rencontre et de réunion des anciens, habituellement un opéra, théâtre ou autre établissement culturel public.

    Embrasser :
    Prendre le sang d’un mortel, ou prendre le sang en général.

    Enigme :
    Dilemne fondamental de la vie d’un vampire : pour prévenir d’irréparables atrocités, il faut commettre des actes maléfiques de moindre gravité. Synthétisé dans le dicton : «Monstres nous sommes, pour ne pas devenir monstrueux.»

    Etreinte :
    Acte de transformer un mortel en vampire par l’absorption complète de son sang puis son remplacement par une petite quantité de sang vampirique.

    Esclave :
    Vampire ayant prononcé un serment de sang, et placé ainsi sous l’autorité d’un autre.
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    Message par Meujeu Lun 6 Avr - 17:45

    F

    Famille :
    Race des vampires. Bon nombre d’anciens considèrent ce terme par trop vulgaire et préfèrent utiliser le nom plus poétique des Caïnites.

    Famille de sang :
    Filiation entre vampires de même lignée et de même clan. L’idée est la même que chez les mortels ; seul le mode de reproduction est différent.

    Faire une banque :
    Pratique répandue chez les jeunes; se nourrir dans une banque du sang.

    Fermier :
    Terme méprisant désignant un Vampire qui garde des animaux pour s’en nourrir.

    Fléau :
    Vampire qui a contracté une maladie contagieuse.

    Fratrie :
    Groupe de vampires constitués autour d’un chef (généralement leur sire). Une fratrie peut, avec le temps, devenir un clan .
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    Message par Meujeu Lun 6 Avr - 17:49

    G

    Géhenne :
    la Fin Ultime, l'Armageddon hypothétique de la mythologie Caïnite, qui verra les antédiluviens sortir de leur sommeil et dévorer tous les vampires.
    la Dernière Nuit, celle qui marque la fin du règne des vampires. Plusieurs facteurs l'annoncent : le réveil des Mathusalems et des Antédiluviens, l'apparition des Sang-clair, l'anéantissement de l'Epée (on suppose que ceci désigne l'Epée de Cain, autre nom donné au Sabbat), la suprématie de l'Ange (là encore, on suppose qu'il s'agit de Sacha Vykos, vampire de 7ème génération surnommé(e) l'Ange de Cain), l'effondrement de la société des vampires, l'affaiblissement des pouvoirs du sang, et la généralisation de la diablerie.


    Génération :
    Nombre d’étapes séparant un vampire et le mythique Caïn, la progéniture de Caïn formant la deuxième génération, leur propre descendance la troisième, et ainsi de suite.

    Golconda :
    Etat auquel aspirent bon nombre de vampires, dans lequel un équilibre s’établit entre pulsions animales et scrupules humains. Arrêt du glissement vers la bestialité et accession à une forme de sérénité. Comme le nirvana des mortels, le golconda est souvent abordé mais rarement atteint.

    Goule :
    Serviteur créé par l’absorption de sang vampirique sans le drainage préalable qui aurait donné naissance à une descendance (et donc soumis à quelques effets secondaires...)

    Gueule :
    Vampire qui se nourrit sur les drogués pour en ressentir les conséquences.


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    Message par Meujeu Lun 6 Avr - 17:55

    H

    Homme :
    Eléments d’humanité qui subsistent dans un vampire, et qui luttent contre les pulsions de la Bête.

    Humanitas :
    Degré d’humanité retenu par un vampire.

    Humanité :
    Niveau d'humanité d'un vampire. (cf. les voies)
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    Message par Meujeu Lun 6 Avr - 17:56

    I

    Inconnu :
    Secte de vampires, principalement composée de Mathusalems, qui se tient à l’écart des affaires des mortels comme celles de la famille en affirmant ne pas vouloir prendre part au Jyhad.

    Infant :
    vampire créé par l'Etreinte. L'Infant est la progéniture de son Sire. Terme péjoratif désignant un vampire jeune, inexpérimenté ou stupide.

    Inspiration :
    Danse onirique qui marque l’étape finale de la quête du golconda.
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    Message par Meujeu Lun 6 Avr - 17:57

    J

    Jyhad :
    Guerre clandestine que se livrent les derniers représentants de la troisième génération par jeunes vampires interposés.
    Guerre secrète, autodestructrice et intergénérationnelle. Les Anciens manipulent les plus jeunes tels des pions dans un jeu terrible dont les règles dépassent l'entendement.
    Egalement , tout conflit ou guerre entre vampire.

    Justicars :
    Elus pour 7 ans par le Cercle Intérieur, les 13 Justicars (un par clan) sont la loi de la Camarilla. Ils ont les pleins pouvoirs pour faire respecter les Traditions et leur avis prévaut sur tous les autres. Malheureusement, leur nomination fait l'objet de nombreuses tractations et intrigues politiques, et ce ne sont donc pas toujours les plus capables qui accèdent à ce poste. A noter que le Justicar Toréador Violetta occupe ce poste depuis plus de deux siècles.


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    Message par Meujeu Lun 6 Avr - 17:58

    K

    K... :
    ...
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    Message par Meujeu Lun 6 Avr - 18:02

    L

    Landes :
    Secteurs d’une ville qui sont dépourvus de toute vie - cimetières, immeubles et parcs abandonnés.

    Lécheur : Terme familier pour Vampire.

    Lextalionis :
    Code de la Famille, attribué à Caïn. Les similitudes qu’il présente avec la bible laissent supposer une origine commune.

    Lien du Sang :
    dépendance progressive et mystique, qui s'établit lorsqu'un être ingère du sang d'un vampire. Le lien leplus fort est appelé Serment de Sang.

    Lignage :
    Généalogie d’un vampire, retraçée d’Etreinte en Etreinte.

    Livre de Nod :
    Le livre sacré de la Famille, retraçant les origines et l’histoire ancienne de la race. Jamais publié dans son intégralité. On en trouve des fragments en différentes langues.

    Lupin :
    Loup-garou, ennemi juré des vampires. /!\ ne pas confondre avec Lupus qui est un clan.


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    Message par Meujeu Lun 6 Avr - 18:05

    M

    Maître :
    Détenteur d’une autorité particulière sur un autre vampire à la suite d’un serment de sang.

    Marchand de sable :
    Vampire qui se nourrit uniquement sur des victimes endormies.

    Mathusalem :
    Ancien vivant en marge de la Famille. Bon nombre de Mathusalems appartiennent à l’Inconnu.

    Mascarade :
    Tentative entamée après l’issue des grands conflits pour dissimuler la société des vampires au monde des mortels. Cette politique a été réaffirmée après l’époque de l’inquisition.

    Meute :
    petit groupe de vampires (également appelée Cotterie ou Fratrie ).
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    Message par Meujeu Lun 6 Avr - 18:07

    N

    Néonates :
    Jeune vampire Cf. Nouveau-né, novice, rejeton

    Noceur :
    Celui qui utilise le Râtelier est un Noceur.

    Nouveau-né :
    Jeune vampire nouvellement créé. Voir novice, rejeton.

    Novice :
    Jeune vampire nouvellement créé. Voir nouveau-né, rejeton.
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    Message par Meujeu Lun 6 Avr - 18:08

    O

    Orgie :
    Libération finale et ultime frénésie. Se produit à la perte des derniers vestiges d’humanité, quand le vampire s’abandonne à la folie.

    Osiris :
    Vampire s’entourant d’un culte ou d’un cercle de mortels ou de goules pour faciliter sa subsistance. Cette pratique tombe aujourd’hui en désuétude.
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    Message par Meujeu Lun 6 Avr - 19:30

    P

    Papillon :
    Quartier-chaud, regroupant les boîtes de nuit, les maisons de jeux et les bordels. Principal terrain de chasse d’une ville.

    Paria :
    vampire au sang "clair". Ses pouvoirs sont si faibles qu'il est à peine capable de survivre et ne peut pas infanter.

    Phalène :
    Vampire qui se mêle à la haute société humaine et se nourrit sur ses membres.

    Poivrot :
    Vampire qui se nourrit de proies sous l’emprise de l’alcool ou de la drogue pour connaître les mêmes sensations qu’elles.

    Poupée de Sang :
    Vampire qui a un Maître. Par extension, jeune humain s’habillant comme les Vampires et dupliquant certaines de leurs pratiques (échange de Sang, habillement…)

    Praxis :
    Droit au prince à régner. Egalement, ensemble des règles, lois et coutumes appliquées par un prince particulier.

    Primogènes :
    Dirigeants d’une ville ou conseil dirigeant des anciens. Vampires qui soutiennent le prince et rendent son règne possible.

    Prince :
    Vampire revendiquant la domination d’une ville et capable de faire valoir sa suprématie nil disputandum. Un prince dispose souvent d’une fratrie pour l’assister. Ce titre n’a pas de forme féminine.

    Progéniture :
    Terme collectif désignant tous les vampires issus d’un même sire. Le terme moins élégant et moins flatteur est descendance.



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    Message par Meujeu Lun 6 Avr - 19:31

    Q

    Q... :
    ...
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    Message par Meujeu Lun 6 Avr - 19:32

    R

    Râtelier :
    Quartier chaud d’une ville, souvent le premier terrain de chasse d’une Cité.

    Refuge :
    Habitation d’un vampire, ou lieu où il dort pendant la journée.

    Rejeton :
    Terme péjoratif désignant un jeune vampire ; utilisé à l’origine exclusivement pour sa propre descendance.
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    Message par Meujeu Lun 6 Avr - 19:34

    S

    Sabbat :
    Secte de vampire qui refusent l'Humanité et revendiquent leur nature monstrueuse contrôlant la majeure partie de l’Amérique du Nord. Le Sabbat est violent et bestial et préfère régner sur les mortels plutôt que de se cacher.

    Sang :
    Héritage du vampire. Ce qui fait de lui un vampire, ou simplement son sang.

    Sangsue :
    Humain qui boit le sang d’un vampire sans perdre pour autant son libre arbitre. Souvent, elle garde le vampire prisonnier ou lui offre d’immenses récompenses en échange de son sang.

    Secte :
    Nom générique désignant l’une des trois principales branches organisées de la Famile - la Camarilla, le Sabbat ou l’Inconnu.

    Serment de sang :
    Lien de sang le plus puissant qui puisse exister entre vampires ; acte de recevoir du sang en témoignage d’obéissance. Confère un pouvoir mystique à l’auteur du serment.

    Serviteur :
    Humain au service d’un vampire. Généralement une goule ou une personne dominée mentalement par son maître. La domination du vampire est parfois telle que le serviteur est incapable d’accomplir quoi que ce soit de son propre chef.

    Sirène :
    Vampire séduisant les mortels sans les tuer et leur prenant qu’un petit peu de sang après les avoir plongés dans un profond sommeil.

    Sire :
    Parent-créateur d’un vampire. Terme utilisé indifférement au masculin comme au féminin.

    Soif :
    Pulsion animale d’alimentation par absorption de sang. Chez les vampire, ce besoin est compulsif et occulte tout autre instinct, besoin ou désir.

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    Message par Meujeu Lun 6 Avr - 19:37

    T

    Torpeur :
    Sommeil proche de la mort commun à tous les morts vivants, touchant notamment les vampires plus anciens. Il est possible de mettre fin volontairement à la torpeur (certains morts vivants, déçus par leur époque, plongent dans la torpeur en espérant se réveiller dans une époque plus hospitalière) ou de la provoquer involontairement (à travers les blessures ou la perte de sang).

    Traqueur :
    Mortel qui chasse les vampires.

    Troisième mortel :
    Caïn, père de tous les vampires selon le Livre de Nod.
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    Message par Meujeu Lun 6 Avr - 19:38

    U

    U...
    ...
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    Message par Meujeu Lun 6 Avr - 19:40

    U

    Vagabond :
    Vampire se nourrissant de rebuts de la société et autres sans-abri et qui, bien souvent, ne dispose pas d’un refuge à soi.

    Végétarien :
    Terme injurieux désignant un Vampire se nourrissant sur des animaux.

    Vie :
    Euphémisme pour le sang d’un mortel considéré comme nourriture. Beaucoup de vampires voient dans ce terme une marque de préciosité et d’affectation.

    Vinculum (le) :
    le fait de boire le sang d'un autre vampire. A chaque gorgée le buveur devient de plus en plus proche du "donneur". L'acte est souvent forcé, mais ne lui fait pas de mal et lie les deux vampires. Cet acte n'est pas intrinsequement reprehensible: d'apres le manuel, l'invictus l'autorise, les autres le voient d'un mauvais oeil mais ne l'interdise pas. Le vinculum ne provoque pas de changement d'aura, ni sur le maitre ni sur l'esclave.

    Vitae (la) :
    Sang.
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    Message par Meujeu Lun 6 Avr - 19:41

    W

    Whig :
    Vampire montrant un intérêt maladif pour les modes et les affaires des mortels. Désigne aussi Ancien Vampire qui s’intéresse à la mode des mortels pour masquer son éloignement de l’humanité.

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    Message par Meujeu Lun 6 Avr - 19:41

    X

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